奇迹(MU): 0.99职业篇 几个弓箭手的比较!
April 21, 2010 | tags 奇迹mu哪个职业强 | views
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2007年02月28日
一,智M――已
被裁减!
掉去存在的价值,正
除开血城广场等
智M已无容身的地方,
了,再加之外挂超强
其存在的价值,这个
如许走向没落了。独
而往后都将会是有挂
(至于没挂,没挂还
次的血色就已把M
本身加加!莫非要进
有血智,不外,鄙人
了,对你的智力发育
智M转练魔,要么愿
一些特殊的场所外,
因为此刻各生业变强
功效,智M正在掉去
曾最巨大的生业就
立打怪必定不敷抢,
古迹,另有谁会带?
有人玩吗?),连这
M拒之门外,只能帮
去作靶标吗?此刻也
并不敢捧场,长肥
没利益:(以是提议
定会感觉很无聊。当
然老生业照旧不要抛却
,也许某一天还会重发
色泽)
此生业生成容易受
+13风也正确。兵器
是1J/20,记住2
伤,设备以+S-S为
方面高智的以双属性卓
%以及回蓝的都不要。
尺度,套装方男宠要还
越伟人弩,偏敏的以银
是风套装比力好,固然
翼或者蓝翎等为主,最佳
二,敏M――主流
生业超等的强,前途未
卜!
血城抢使命一流!
练法:除开拿兵器的力
,有患上须要掉。以是,
第
进犯力超高,速率超高
量,剩下加敏!加到尽
不要面临面的跟人硬拼
,一般的高级怪均可以
!可是血少,这是射手
,PK时要讲求先发制
全Miss。只有一种
生成的血虚症,没措施
人,这是要端。做不到
一个脱手就只能第
一个收手。
此生业比力极度,
管往后怎么样,此刻强
现,也是美的!设备追
标!兵器照旧追月;套
可是却极真个强!应该
就已足够了,就算以
求的应该是守势率的提
装方面以仙女最佳,不
说是一种挺而走险的练
后被裁减了,也算是是
升,以+11防10(
过仅用在挂机的时辰。
法,前途未卜。固然不
强过了――纵使白的色彩昙花一
以上)的仙女为终纵目
三,魔M――已不
是最强,但颇有结果长潜
力!
因为此刻智力已不
最有结果长潜在力量的生业。
路,比力容易被裁减―
要加智力,那末要理睬呼唤
晋升技术进犯力,是以
在MU中永恒没有最强
―最强的也可能酿成
干啥子?要战神干啥子
魔弓相对于敏弓要弱一
的,一但公式发发生变故化
最乐瑟的。从脚色预设
?莫非是预设者脑筋有
些。但本人以为魔弓是
,敏M是已走上不归
来说,要是说MM没必
问题?
别的偏智魔弓并不是
力一定是以敏为根蒂根基的
智弓了,以是,偏智魔
翼,蓝翎的,我感觉称
是智力跨越火速的那种
,也就是说火速必需大
弓指的应该是智力=5
为偏
,人们都理解纰缪了
于智力。而那种智力超
00或者大于500的敏
!魔弓作为战弓,进犯
过火速的,那应该叫做
弓。至于那种拿卓然银
敏智弓比力适合。
此生业是比力综合
000以上,智力一般
.99精灵自身的上风
点的智力却可以填补血
来精灵智力方面的技术
的练法,是以顺应性超
以为到加到500比力
,进犯照旧不低的。虽
少的不足,挂机带恶魔
极可能会增强,如一
强。加点方面固然照旧
适合(未来也可能要
然捐躯400多点敏少
起根不消买药,血城广
些整体的邪术等,那样子
以敏为主至少要加到1
加到800),因为0
一些进犯,可是500
场也将很轻松,而且将
又将会越发差别!
四,赤决战激战弓――
为血而生的刺客!
力=+13追月,
,他们彷佛是为PK,
1血,1点身体的力量加2点
高达1500摆布,血
敏=1500摆布,体
血城,血色而生。自古
血,那末300级不加
城6以上带恶魔纯粹没
=500摆布,智=不
朱颜多苦命,然而她就
不论什么血的MM也就30
有问题,未带恶魔的敏
加这是由挂而生的生业
是个破例!精灵每一级加
0多血,而他们血量可
弓不一定是他们敌手。
此生业存活性比力
天赋的高攻上风!设备
仙女。如许高防+高血
强,虽则捐躯了400
寻求的应该是高守势+
,高攻+高速+长途铸
多敏,可是作为0.9
13圣灵,追月或者+1
就他们在PK,血色中
9只要你不是智弓就有
1+S-S,+SFS
都领有绝对的上风!
――跋文:
有一段时间没玩M
也值当,换来的是一身
去。对MU,掉去了
过,走的走了,留下的
着写完,其它文章也已
本身玩游戏的心患上总结
U了,在逐步淡出,现
的轻松以及更多不测的收
你绝对不会悔怨。(后
照旧会有留下的。这篇
懒患上再去写懒患上再去看
,也为MU的汗青添上
在已有点离开(MU
获。在这世界上,有些东
悔来找我)。 此刻的
文章是先前写了一部门
,之以是把它们写完,
一笔吧。
一,智M――已
被裁减!
掉去存在的价值,正
除开血城广场等
智M已无容身的地方,
了,再加之外挂超强
其存在的价值,这个
如许走向没落了。独
而往后都将会是有挂
(至于没挂,没挂还
次的血色就已把M
本身加加!莫非要进
有血智,不外,鄙人
了,对你的智力发育
智M转练魔,要么愿
一些特殊的场所外,
因为此刻各生业变强
功效,智M正在掉去
曾最巨大的生业就
立打怪必定不敷抢,
古迹,另有谁会带?
有人玩吗?),连这
M拒之门外,只能帮
去作靶标吗?此刻也
并不敢捧场,长肥
没利益:(以是提议
定会感觉很无聊。当
然老生业照旧不要抛却
,也许某一天还会重发
色泽)
此生业生成容易受
+13风也正确。兵器
是1J/20,记住2
伤,设备以+S-S为
方面高智的以双属性卓
%以及回蓝的都不要。
尺度,套装方男宠要还
越伟人弩,偏敏的以银
是风套装比力好,固然
翼或者蓝翎等为主,最佳
二,敏M――主流
生业超等的强,前途未
卜!
血城抢使命一流!
练法:除开拿兵器的力
,有患上须要掉。以是,
第
进犯力超高,速率超高
量,剩下加敏!加到尽
不要面临面的跟人硬拼
,一般的高级怪均可以
!可是血少,这是射手
,PK时要讲求先发制
全Miss。只有一种
生成的血虚症,没措施
人,这是要端。做不到
一个脱手就只能第
一个收手。
此生业比力极度,
管往后怎么样,此刻强
现,也是美的!设备追
标!兵器照旧追月;套
可是却极真个强!应该
就已足够了,就算以
求的应该是守势率的提
装方面以仙女最佳,不
说是一种挺而走险的练
后被裁减了,也算是是
升,以+11防10(
过仅用在挂机的时辰。
法,前途未卜。固然不
强过了――纵使白的色彩昙花一
以上)的仙女为终纵目
三,魔M――已不
是最强,但颇有结果长潜
力!
因为此刻智力已不
最有结果长潜在力量的生业。
路,比力容易被裁减―
要加智力,那末要理睬呼唤
晋升技术进犯力,是以
在MU中永恒没有最强
―最强的也可能酿成
干啥子?要战神干啥子
魔弓相对于敏弓要弱一
的,一但公式发发生变故化
最乐瑟的。从脚色预设
?莫非是预设者脑筋有
些。但本人以为魔弓是
,敏M是已走上不归
来说,要是说MM没必
问题?
别的偏智魔弓并不是
力一定是以敏为根蒂根基的
智弓了,以是,偏智魔
翼,蓝翎的,我感觉称
是智力跨越火速的那种
,也就是说火速必需大
弓指的应该是智力=5
为偏
,人们都理解纰缪了
于智力。而那种智力超
00或者大于500的敏
!魔弓作为战弓,进犯
过火速的,那应该叫做
弓。至于那种拿卓然银
敏智弓比力适合。
此生业是比力综合
000以上,智力一般
.99精灵自身的上风
点的智力却可以填补血
来精灵智力方面的技术
的练法,是以顺应性超
以为到加到500比力
,进犯照旧不低的。虽
少的不足,挂机带恶魔
极可能会增强,如一
强。加点方面固然照旧
适合(未来也可能要
然捐躯400多点敏少
起根不消买药,血城广
些整体的邪术等,那样子
以敏为主至少要加到1
加到800),因为0
一些进犯,可是500
场也将很轻松,而且将
又将会越发差别!
四,赤决战激战弓――
为血而生的刺客!
力=+13追月,
,他们彷佛是为PK,
1血,1点身体的力量加2点
高达1500摆布,血
敏=1500摆布,体
血城,血色而生。自古
血,那末300级不加
城6以上带恶魔纯粹没
=500摆布,智=不
朱颜多苦命,然而她就
不论什么血的MM也就30
有问题,未带恶魔的敏
加这是由挂而生的生业
是个破例!精灵每一级加
0多血,而他们血量可
弓不一定是他们敌手。
此生业存活性比力
天赋的高攻上风!设备
仙女。如许高防+高血
强,虽则捐躯了400
寻求的应该是高守势+
,高攻+高速+长途铸
多敏,可是作为0.9
13圣灵,追月或者+1
就他们在PK,血色中
9只要你不是智弓就有
1+S-S,+SFS
都领有绝对的上风!
――跋文:
有一段时间没玩M
也值当,换来的是一身
去。对MU,掉去了
过,走的走了,留下的
着写完,其它文章也已
本身玩游戏的心患上总结
U了,在逐步淡出,现
的轻松以及更多不测的收
你绝对不会悔怨。(后
照旧会有留下的。这篇
懒患上再去写懒患上再去看
,也为MU的汗青添上
在已有点离开(MU
获。在这世界上,有些东
悔来找我)。 此刻的
文章是先前写了一部门
,之以是把它们写完,
一笔吧。