〔奇迹世界〕圣射手资料
April 19, 2010 | tags 奇迹世界圣射手 | views
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2007年03月12日
圣弓手资料
[发展标的目的]
·进犯型 战斗
领有华美壮大的技术危险。
·理睬呼唤型 理睬呼唤
享有和理睬呼唤兽一路安全狩猎和BUFF效验。
·火速型 火速
可以快速穿上高档设备领有壮大的打死打伤力。
[圣弓手初始属性数据] 气力 火速 身体的力量 智力 精力 战斗 理睬呼唤
16 23 15 7 19 0 0
[圣弓手点数指南] 对于圣弓手而言,最重要的属性点是:气力和火速
圣弓手的技术谙练度分为:战斗和理睬呼唤
是以圣弓手的首要端数分配体式格局有以下四种
敏力 / 敏体 / 战斗 / 理睬呼唤 四种点数分配体式格局
敏力类型
主修火速,气力仅用于穿设备。
特性:进犯力高,守势力壮大。
敏体类型
主修火速,副修身体的力量,看PvP景象而定。
特性:高守势力、格档、移动速率。进犯时呈现致命一击的概率大。
战斗类型
主修战斗系技术和火速。可以选择以战斗为主照旧火速为主。
领有浩繁的战斗技术,在步队中是首要的危险输出脚色,进犯仇敌快速火速,而且还领有大量的整体进犯技术。 理睬呼唤类型
主修理睬呼唤系技术和火速。可以选择以理睬呼唤为主照旧火速为主。
不单可以容或者加强友军的进犯,属性守势等,还可以路程经过过程理睬呼唤生命精灵复生、疗治其它队友,而且差别的理睬呼唤兽在进犯守势上也不成小窥。
[人士点数] 古迹世界(SUN)中的人士点数都是需要玩家手动加成的。
人士进级可获患上奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励属性点(StatusPoint)每一升1级有5点,按C查看
一种是奖励技术点(SkillPoint)每一升1级有1点,按K查看 [属性点] 属性点可以用于增长圣弓手的气力,火速,身体的力量,智力,精力力和技术谙练度。 人士属性点
气力
影响进犯力
火速
影响格档率,进犯乐成率,进犯速率,移动速率,物理致命一击概率
身体的力量
影响最大HP,HP恢复量和物理守势力
智力
影响邪术进犯力
精力
影响最大SP,SP恢复量,邪术守势力,邪术致命一击概率
[技术点] 圣弓手有两种技术谙练度,别离为战斗和理睬呼唤。
技术谙练度可以耗损属性点(Status Point)来提高。
时下技术的谙练度决议获患上更高级技术的资历,也会影响技术的威力。
脚色的技术等级、属性、技术谙练度的差别将引起技术威力也差别。
·兵器
圣弓手可以施用的兵器有两种,单手弩和原力枪。单手弩侧重速攻和爆击;原力枪侧重高危险和群危险。
·防具
圣弓手的防具首要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。这个之外另有各生业配合的装饰品和特殊饰品。
·四系
圣弓手的设备以属性点的要求分类,可以分为四系,别离是:
侧重火速气力的[敏力系];侧重火速身体的力量的[敏系统];
侧重战斗技术的[战斗系];侧重理睬呼唤技术的[理睬呼唤系]
·精巧
古迹世界中的设备根据质地和色彩的差别,有白的色彩的平凡和紫色的精巧的差异。和重名的白的色彩平凡物品比拟,紫色精巧物品的属性点要求相对晋升不高,而攻防值的晋升却比重名的白的色彩平凡物品提高许多。
·巩固
古迹世界中的物品可以路程经过过程合成系统举行巩固。强扮设备需要珠宝和透明水晶等罕见物品。每一巩固一次,物品的名称前的数码就会增长,可以从 0巩固到 12。
·进级
除巩固以外,进级也是一种设备合成的体式格局,可以将两件如出一辙的物品合成为高一级的物品,并获患上分外属性加成。进级也需要路程经过过程合成系统举行。
圣弓手资料
[发展标的目的]
·进犯型 战斗
领有华美壮大的技术危险。
·理睬呼唤型 理睬呼唤
享有和理睬呼唤兽一路安全狩猎和BUFF效验。
·火速型 火速
可以快速穿上高档设备领有壮大的打死打伤力。
[圣弓手初始属性数据] 气力 火速 身体的力量 智力 精力 战斗 理睬呼唤
16 23 15 7 19 0 0
[圣弓手点数指南] 对于圣弓手而言,最重要的属性点是:气力和火速
圣弓手的技术谙练度分为:战斗和理睬呼唤
是以圣弓手的首要端数分配体式格局有以下四种
敏力 / 敏体 / 战斗 / 理睬呼唤 四种点数分配体式格局
敏力类型
主修火速,气力仅用于穿设备。
特性:进犯力高,守势力壮大。
敏体类型
主修火速,副修身体的力量,看PvP景象而定。
特性:高守势力、格档、移动速率。进犯时呈现致命一击的概率大。
战斗类型
主修战斗系技术和火速。可以选择以战斗为主照旧火速为主。
领有浩繁的战斗技术,在步队中是首要的危险输出脚色,进犯仇敌快速火速,而且还领有大量的整体进犯技术。 理睬呼唤类型
主修理睬呼唤系技术和火速。可以选择以理睬呼唤为主照旧火速为主。
不单可以容或者加强友军的进犯,属性守势等,还可以路程经过过程理睬呼唤生命精灵复生、疗治其它队友,而且差别的理睬呼唤兽在进犯守势上也不成小窥。
[人士点数] 古迹世界(SUN)中的人士点数都是需要玩家手动加成的。
人士进级可获患上奖励的自由分配的点数有两种:
一种是奖励属性点(StatusPoint)每一升1级有5点,按C查看
一种是奖励技术点(SkillPoint)每一升1级有1点,按K查看 [属性点] 属性点可以用于增长圣弓手的气力,火速,身体的力量,智力,精力力和技术谙练度。 人士属性点
气力
影响进犯力
火速
影响格档率,进犯乐成率,进犯速率,移动速率,物理致命一击概率
身体的力量
影响最大HP,HP恢复量和物理守势力
智力
影响邪术进犯力
精力
影响最大SP,SP恢复量,邪术守势力,邪术致命一击概率
[技术点] 圣弓手有两种技术谙练度,别离为战斗和理睬呼唤。
技术谙练度可以耗损属性点(Status Point)来提高。
时下技术的谙练度决议获患上更高级技术的资历,也会影响技术的威力。
脚色的技术等级、属性、技术谙练度的差别将引起技术威力也差别。
·兵器
圣弓手可以施用的兵器有两种,单手弩和原力枪。单手弩侧重速攻和爆击;原力枪侧重高危险和群危险。
·防具
圣弓手的防具首要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。这个之外另有各生业配合的装饰品和特殊饰品。
·四系
圣弓手的设备以属性点的要求分类,可以分为四系,别离是:
侧重火速气力的[敏力系];侧重火速身体的力量的[敏系统];
侧重战斗技术的[战斗系];侧重理睬呼唤技术的[理睬呼唤系]
·精巧
古迹世界中的设备根据质地和色彩的差别,有白的色彩的平凡和紫色的精巧的差异。和重名的白的色彩平凡物品比拟,紫色精巧物品的属性点要求相对晋升不高,而攻防值的晋升却比重名的白的色彩平凡物品提高许多。
·巩固
古迹世界中的物品可以路程经过过程合成系统举行巩固。强扮设备需要珠宝和透明水晶等罕见物品。每一巩固一次,物品的名称前的数码就会增长,可以从 0巩固到 12。
·进级
除巩固以外,进级也是一种设备合成的体式格局,可以将两件如出一辙的物品合成为高一级的物品,并获患上分外属性加成。进级也需要路程经过过程合成系统举行。